Has anyone played Nimble yet? I was being lazy and Questing Beast's review of it popped up on my YT feed. It sounds and looks cool. Anyone have any thoughts on it?
It's #WIPWednesday which means I want to see all the #TTRPG stuff you're working on this week!
Show me your work in progress;
🐲 #dnd #Pathfinder, and indie RPG content
🎨 TTRPG Art
🎲 Accessories
🚫 No AI though!
Folklore read live!
What did the devil do to German lands?
Find out in tonight's tales LIVE right NOW: https://youtube.com/live/Y2n6uQ4aJg0
#FairyTaleTuesday #WritingCommunity #storyteller #FairyTale #AmReading #reading #indieWriter #fairy #folklore #folk #tales #stories #GrimmBrothers #dnd #dnd5e #pathfinder #pf2e #ttrpg #fantasy #lotr #german #folklore #legend #mountains
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 27
In der originalen Königsmacher-Kampagne ist die Konfrontation mit Ambrosia der Höhepunkt. Dem wollen wir in nichts nachstehen und werden in diesem Kampagnenbericht die Gefahr durch Ambrosia ein für allemal beenden. Es gibt viel zu hören, am besten nehmt euch Zeit für diesen Bericht. Und entschuldigt den Pathos, das war damals halt so.
Session 59: Im Kristallgefängnis
Die Helden nahmen die Gräfin ins Visier. Dafür baute ich mit Dungeon Tiles den bislang größten Dungeon meiner Karriere, denn es sollte die Gruppe direkt in die persönlichen Räumlichkeiten des Königs der Feen führen. Raklgrash wurde dabei von Eindrücken und Visionen heimgesucht, die er so nur schwer einordnen konnte.
Im KristallgefängnisDer Wahnsinn der KöniginAkyshigals Angebot Der Zirkus Die Geburt von DornDie ÄltestenSchlussendlich konnten die Spielfiguren den Illusionen und Fallen Herr werden und drangen bis zur Gräfin vor.
Auftritt der GräfinDieses vollkommen wahnsinnige Wesen offenbarte ihren niederträchtigen Plan, bevor sie die Helden mit ihrer mächtigen Magie attackierte.
Der Plan der GräfinWährend des Kampfes wurden Quon und Farli mittels eines Regenbogenstrahls in eine andere Ebene versetzt. Das Schicksal der beiden war für ihre Freunde noch eine ganze Weile ein Mysterium. Die Gräfin konnte niedergerungen werden und sie fand den Tod.
Noch während die Gräfin ihr Leben aushauchte, geschah etwas völlig Unerwartetes. Ein Wesen schien die Gruppe zu beobachten, und der Baron erkannte es wieder.
Der Schlüssel zum MondlichtturmDer Gefangene des Eisblocks war der König, der Sommerkönig der Feenwesen. In der Luft über ihnen schwebend wurde sein sterblicher Name von einst gehaucht, denn die Helden erkannten den Mann sofort als das was wer er war: Zuddiger. Was noch weitaus weitreichender war als dies, war die Erkenntnis von Raklgrash: dieser Mann war jener Zauberer, der seine gesamte Familie getötet hatte. Wer sich nicht mehr exakt erinnert, liest noch einmal die Hintergrundgeschichte von Raklgrash durch. Diese Erkenntnis wog schwer und diese Enthüllung war für die Helden als auch deren Spielern eine ganz schöne Wucht. Noch in der Luft schwebend, und ganz sicher nicht bei klarem Verstand, wob der Magier einen Teleportationszauber und verschwand, seine hohle Stimme hallte den Helden in den Ohren nach.
„Meine Königin…“
Session 60: Auf Messers Spitze
Nach den aufwühlenden Ereignissen in der letzten Session, sammelten sich die Helden und besprachen das weitere Vorgehen. Gemeinsam mit Revich und dem Schwarzen Prinzen sollten die Spielfiguren Zugang zum Mondlichtturm erhalten, dem persönlichen Refugium der Königin. Dorthin hatte sich Ambrosia schon vor unbestimmter Zeit zurückgezogen. Der Turm selbst, so erklärte der Engel, war kein von Feenhänden geschaffenes Bauwerk, sondern entstand aus Ambrosias Wille. Der Turm sei aber nicht nur ein Teil ihres Willens, sondern auch Darstellung ihrer Persönlichkeit, ihres Innenlebens. Quon und Farli blieben verschwunden, so war es den anderen Helden gemeinsam mit ihren Verbündeten den Weg zur Königin zu finden.
Session 61: Im Herzen
Der Turm offenbarte sich der Gruppe als gigantisches Bauwerk, welches sich schier unendlich in den nächtlichen Himmel der Ersten Welt schraubte. Das Tor zum Inneren des Bauwerks strahlte mächtigste Magie ab und die Helden wussten, daß sie an einem Scheideweg standen. Sollten sie hindurch treten, so könnten sie nicht mehr umkehren.
Die EröffnungDer Kampf gegen Zuddiger gestaltete sich als recht spannend, denn in guter Videospiel-Manier bestand dieser Kampf aus zwei Phasen. Zuddiger nämlich änderte seine Gestalt und offenbarte seine veränderte Form.
Zuddigers VerwandlungRevich und der Schwarze Prinz kämpften zuverlässig Seite an Seite gegen diese mächtige Kreatur (das CR weiß ich nicht mehr, aber es war bedeutend höher als die Stufen der Spielerfiguren). Doch auch Zuddiger fiel, die Reise des Sterblichen, der zum Sommerkönig der Feen wurde, endete hier.
Session 62: Der Weg nach Hause
Kurze Session. Quon und Farli fanden sich in einer fremden Umgebung wieder, welche sich als die Ebene der Badlands heraus stellte. Viel Slapstick irgendwie, am Ende konnten sie mit dem sprechenden Totenkopf Mort zurück auf die Materielle Ebene reisen.
Session 63: Die Königin von Winter und Sommer
Das Herzstück des Kapitels, vielleicht sogar der ganzen Kampagne. Aus der finalen Begegnung mit Ambrosia wollte ich ein herausragendes Ereignis erschaffen, mehr als nur ein bloßer Bosskampf. Am Ende landete ich bei einem erzählerischen Ansatz mit folgendem Konzept:
Der Turm spiegelt die Seele von Ambrosia wider. Diese besteht aus drei Aspekten: Wahnsinn, Zorn und Hoffnungslosigkeit. Diesen Aspekten müssen sich die Helden stellen. Je Aspekt ein Held. Gespielt wurden diese Aspekte von mir und den Spielern von Quon und Farli.
Der Mondlichtturm ist das Konstrukt von Ambrosias Psyche. Und diese kann ebenso unter der Last des Lebens zerbrechen. Der Turm selbst wurde durch einen JENGA-Turm dargestellt. Ein Großteil der Steine wurde beschriftet, nämlich zu gleichen mit den Namen Raklgrash, Padrym und Phlexia. Gespielt wurde grob in Szenen oder Wortgefechten. Die Spieler zogen reihum Steine aus dem Turm. Wurde dabei ein Name gezogen, so wurde die Szene mit jenem Helden und dem jeweiligen Aspekt der Königin gespielt.
Fällt der Turm dabei zusammen, so passiert dies ebenso im übertragenen Sinne auch mit dem Aspekt. Geht dieser auf diese Weise unter, so verschwindet auch die Spielfigur und gilt als zerstört.
Mit Zuddiger fiel der Riegel zum Innersten der Königin und die Helden wurden getrennt.
Phlexia sah sich dem Aspekt des Zorns entgegen, Padrym dem Wahnsinn und Raklgrash der Hoffnungslosigkeit.
Die Steine wurden gezogen, die Spieler lieferten sich Wortgefechte und meine Co-Spielleiter lieferten grandios ab. Der Turm wurde wackeliger, die Würfelproben um Ambrosias Geist zu stabilisieren glückten. Dann geschahen zwei Dinge nacheinander. Phlexias und der Aspekt des Zorns konnten nicht von all den negativen Gefühlen abweichen, es drohte zu eskalieren. Weitere Steine wurden gezogen und dann stürzte der JENGA-Turm ein. Es herrschte kurz Stille am Tisch. Phlexia war dem Aspekt des Zorns nicjt gewachsen gewesen, ihre eigenen Fehltritte führten sie an diese Stelle und das kleine Feenwesen fand sein Ende in der Psyche der Feenkönigin.
Am anderen Ende des Tisches geschah etwas völlig überraschendes und wundervolles. Der Baron konnte den Aspekt der Hoffnungslosigkeit mit einem Funken Hoffnung entfachen. Raklgrash spürte eine Erkenntnis in sich aufsteigen, endlich war es soweit:
Raklgrashs wahres Wesen offenbart sichDorn wurde gefunden. Ein Artefakt von unermesslicher Macht. Vor langer Zeit verloren und von Zuddiger und Ambrosia gesucht. Aus Ambrosia herausgerissen, von den Ältesten der Feenwesen geraubt und davon geschleudert.
Raklgrash entschied sich für die Vereinigung mit Ambrosia und ein neues und zugleich uraltes Wesen trat hinaus in die Morgendämmerung eines neuen Tages. Raklgrash existierte nicht mehr, ebenso Ambrosia.
AmbrashDamit endete die Geschichten um die Nemesis Zuddiger und Ambrosia. Zu aller Überraschung auf eine gänzlich andere Weise wie angenommen. Doch wie sollte es weitergehen? Welche Auswirkungen wird die Wiedervereinigung nach sich ziehen?
Dieser Moment am Spieltisch gehört für mich zu den fabelhaftesten Momenten meiner Karriere als Spielleitung. Alle Puzzlestücke wurden zusammengeführt und ergeben nun ein rundes Bild.
Mit dem nächsten Spielbericht betreten wir dann die Bühne für die finalen Abschnitte der Kampagne.
-grannus-
#DD #DomainPlay #Hexcrawl #Kampagne #Königsmacher #Pathfinder #pnpde #Rollenspiel #SpielberichtKampagnenbericht: Königsmacher – Teil 26
Die Helden leben sich im Hof ein, knüpfen Kontakte und treffen einige hochrangige Persönlichkeiten und müssen Partei ergreifen.
Session 55: Am Abgrund
Die Spielfiguren erregen am Hof die Aufmerksamkeit des Schwarzen Prinzen und Lord Suvid, müssen gegen letzteren in einem Duell kämpfen und werden vom Prinzen selbst zur Jagd eingeladen. Ein gefährlicher Tross aus Feenwesen und Höflingen brechen auf, die Helden müssen sich einigen Gefahren erwehren, werden am Ende aber selbst zum Jagdwild. Phlexia fühlt sich zur bösen Gesinnung des Prinzen hingezogen und fast scheint es als würde sie die Seiten wechseln. In letzter Sekunde, sie hatte einen tödlichen Pfeil auf den am Boden liegenden Padrym angelegt, konnten ihre Gefährten sie überzeugen. Der Schwarze Prinz und sein Gefolge ließen die Gruppe ziehen, allem Anschein nach belustigte der Beinahe-Verrat zur Genüge, Gewalt war nicht notwendig. Die Motive des Prinzen lagen im Schatten, das Vertrauen zwischen Phlexia und ihren Kampfgefährten war jedoch erschüttert worden. Eine Erschütterung, die noch weitreichende Konsequenzen haben wird.
Session 56: Die Zusammenkunft
Weitere Verflechtungen am Hofe sorgen dafür dass die Helden eine Einladung durch Revich, einem blinden Engel. Er ist das Oberhaupt einer Fraktion am Hofe, den Lords of Light. Über einen Boten erhalten sie eine Einladung zum Dinner im Turm des Engels. Die Spielfiguren erhofften sich dadurch zum einen mächtigen Verbündeten und zum anderen Informationen über den aktuellen Verbleib von Ambrosia.
Während des Dinners entpuppt sich der Schwarze Prinz als Mitglied der Lords of Light und damit als Verbündeten. Die Helden der Dornenmark schließen sich der Fraktion an. Deren Ziel: den Feenhof vom schadhaften Einfluß von Akyschigal, Dämonenlord der Schaben, zu befreien. Dieser habe sich viel Einfluß erschlichen und verursacht mit seiner dämonischen Macht ein Ungleichgewicht.
RevichDie Helden erfahren weiterhin dass sich die Königin in den Mondlichtturm zurückgezogen habe. Der Erzählung durch Revich war zu entnehmen, dass es sich dabei nicht einfach um ein Bauwerk handelte, doch wollte der Engel nicht direkter werden. Ebenso wurde die Rolle des Königs erwähnt, bis dahin eine Figur über die sich der Hof totgeschwiegen hat. Tatsächlich handelte es sich beim König der Feen am Schattenhof um Zuddiger, dem menschlichen Liebhaber der Ambrosia. Doch der König war schon vor langer Zeit verschwunden. Er verbrachte noch nie viel Zeit am Hofe. Revich und der Prinz gaben den Helden das Versprechen, sie würden für eine Audienz bei der Königin sorgen, sollten sie sich um den dämonischen Einfluss am Hofe kümmern.
Session 57: Das Fest
Am Hofe der Feen wurde ein rauschendes Fest gefeiert. Als Anlass wurde der baldige Wechsel vom Sommer- zum Winterhof verkündet. Damit würde die Macht am Hofe von der Königin zum König wechseln. Während des Festes mussten sich die Helden dem Angriff der beschworenen Dienern des Dämonenlords erwehren. Es wurde Zeit der Schabe einen Besuch abzustatten.
Session 58: Tötet den schäbigen Schabenkönig
Enkampf mit dem Dämon in seinem Hort. War nicht ganz ungefährlich, aber ich erinnere mich nicht mehr wirklich an die Session. Wichtig dabei zu wissen: die mächtigste Verbündete war die sogenannte „Gräfin“ – adelig, mächtig und eng mit der Baba Yaga und den Hexen aus Irissen verbunden. Sie hatte schon seit jeher ihre Finger im Spiel und der Dämon war ein willkommener Verbündeter.
Nächste Woche treten wir das Finale in diesem Handlungsbogen an. Es wird episch und einiges zu lesen und viel zu hören geben.
-grannus-
#DD #DomainPlay #Hexcrawl #Kampagne #Königsmacher #Pathfinder #pnpde #Rollenspiel #SpielberichtHi I'm Jamie. 👋 #introduction
I'm #Canadian.
I'm a cynical old software engineer, a #UofT #CompSci grad from way back. After a few decades, I specialize in not specializing. I like writing code. I like making things.
I've been playing and collecting #TTRPG since I was 9. Recent games include #DungeonsAndDragons #Pathfinder #Mothership #LancerRPG and #MorkBorg.
I'm also a musician. I play guitar, drums, bass, and whatever else I can get my hands on.
took quite a few goes to figure out user defined characters, but very happy with the results of the prototype :3
still need to fix some minor spacing issues, the documentation i can find is very sparse and seems A Lot of variation between printers 😾
so due to inconsistent emulation modes in escpos printers, very uncertain how portable my impl is going to be...
(yes this is a silly project to print rpg stuff like items and spells on little bits of paper)
#pathfinder #pathfinder2e
#WednesdayGame Well, our GM told us he screwed up the really tough fight we didn't get through two weeks ago, so we rolled it back & did it again. Still a tough fight, but manageable!
My dodge based feats came in super handy with a situational +8 on my AC getting out of the BG's threat range! And the kid's replacement character has healing; it's sooo nice to be able to think about using spell slots for more creative things.
Now wandering the countryside with a random baby.
My second offering in the #TTRPG space is up and available on Amazon as a POD product!
I worked hard on this, and I am very proud of it. Please take a look at it. Feedback is welcome.
I kept it system agnostic, so it will work for any #RPG from #DnD to #Pathfinder and more! Verbiage is geared toward fantasy.
Cover art is by one of my players, too!
Presenting!
GM Zeppelin's Fantasy RPG Character Portfolio & Notebook: A Fantasy RPG Character Sheet Supplement
New #introduction for new instance!
I'm Tonya Marie, a mid-50s trans woman originally from Texas but now safely ensconced in Seattle. I'm a semi-retired #math teacher and occasional coder, but my passion is being a housewife for my loving wife.
When I'm not #cooking, #baking, or keeping house, I love #boardgames and both computer and tabletop #RPGs (particularly #pathfinder).
I post livetoots of various cooking and baking endeavors under the hashtag #WhatIsTonyaMarieCooking.
Just realised it’s been two weeks and I’ve never done an #introduction toot, so here we go!
I’m Gareth, but more commonly Gazz, owner of the Mastodon server Gamepad.club.
#Videogames: mostly #MMORPGs
- #FFXIV
- #WoW
- #GenshinImpact
#TTRPGs
- Mostly #dungeonsandragons
- learning #pathfinder
#TCGs
- #MagicTheGathering, mostly #mtgcommander
Other stuff:
- #PaintingMiniatures
- #RaspberryPi
- Parenting
- and more!
Dayjob - #EnterpriseArchitecture
My bio is getting unwieldy, so here's a pinned post with all relevant info about me!
~
I'm Layne (he/him), an early 30s bi trans guy from Germany and a library assistant and research specialist irl. Autistic, disabled, nerdy & chronically online. Ecosocialist antifascist.
trans rights are human rights!
punch fascists!
~
Have a list of things you will encounter here:
#accessibility (I only boost posts with alt text)
#art
#books (fantasy, scifi, thriller)
#bunnies
#ClimateJustice
#MTG
#pathfinder
#photography
#politics (working on always CWing)
#Space (fuck SpaceX)
#transjoy
#VideoGames (rpg, action adventure)
[Header ID: progress pride flag comprised of NASA astrophotography © @thatfrisiangirlish.
Profile picture: a rainbow neon sign on a purple background featuring the phrases "love is love", "love wins", "support love", "live and let love" and "love is a human right" © Jason Leung @ Unsplash]
Some hashtags for my re- #introduction . Just moved here from another instance. I never have any idea how to intro myself, so this will have to do. :)
https://pathfinder2.de/2025/04/23/das-zeitalter-des-aufstiegs-teil-iii/
Am Donnerstag den 24.04. geht es weiter mit der Geschichte Golarions um 19:00 Uhr den Twitch Kanal von Lurch und Lama. Dort gibt es diesmal den 3. Teil vom Zeitalter des Aufstiegs. Wir schauen uns die Ereignisse der Jahre 1500 – 2000 an.
Life has been busy so Mind Your Manors is a bit behind its regular schedule, but I found some time to catch up with Columbia Games and talk about this quarter's HarnQuest release. Great stuff in here for any #rpg system and particularly for bringing an "evil" faction to life in believable ways without any moustache twirling.
You can now make tokens as square as your pants are on https://shmeppy.com!
(Hopefully it goes without saying, but neither Spongebob nor Nickelodeon are affiliated with Shmeppy) #ttrpg #dnd #pathfinder
The actual developer behind https://shmeppy.com. #ttrpg #dnd #pathfinder
Make your enemies dizzy with new token rotation on https://shmeppy.com. #ttrpg #dnd #pathfinder
Yesterday's session was a bonkers session of chaos and tension! The group's chaos Gnome drew the attention of a number of skeletons, and half the party was unconscious at one point or another.
Then they got trapped by a reoccurring Bugbear. #ttrpg #dnd #pathfinder #pathfinder2e
The #pathfinder2e spell Cursed Metamorphosis is absolutely bonkers awesome. And the fact that it can exist without ruining campaigns is just another example of how #pathfinder is so much more well designed than #dnd.
I'm using the Golarian calendar in my #pathfinder2e game. And the #pathfinder wiki as been super helpful on giving me info about it. I think tracking time is super important on any #dnd like #ttrpg that I'm have a while section of the campaign database devoted to it.
Making Progress. Just finished Spell Card #45. All spells from the PC1 from Acid Grip to Control Water are on spell cards! 48 more pages of spells to go. I hope my players actually use these, cause its a lot of spells. Once all the data is input and formatted, we still need to create the background artwork. But we have a good idea of where that is going at the moment.
After this its on to Focus Spells then back to Magic Item Cards
#pathfinder2e #pathfinder #dnd #ttrpg
Another amazing #pathfinder2e session. The PCs rested for the night, and then re-entered the citadel. Where they promptly sprung a trap and got hit by a poisoned dart. Then they were almost killed by a bunch of giant diseased rats. #ttrpg #dnd #pathfinder
You can now resize multiple tokens at once on https://shmeppy.com. Now anything you can do to one token, you can do to multiple tokens! #ttrpg #dnd #pathfinder
Stopped into Ollie's for the first time, found some neat comics for just a couple bucks.
#dnd5e #dnd #pathfinder #ttrpg #comicbook #comic
